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共同動態影像編輯系統與方法
Joint dynamic image editing system and method thereofTA000316985
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書目
公開號 201044314
公開日 2010/12/16
公報卷期 08-24
申請號 098119688
申請日 2009/06/12
公報IPC G06T 11/60(2006.01)
當前IPC G06T 11/60(2006.01)
申請人 鈊象電子股份有限公司 臺北縣五股鄉五權路48號2樓 (中華民國);
INTERNATIONAL GAMES SYSTEM CO., LTD. (TW)
發明人 薛詠瑋 (中華民國); XUE, YONG-WEI (TW);
陳易聰 (中華民國); CHEN, YI-CONG (TW)
代理人 白裕榮
摘要 一種共同動態影像編輯系統與方法,該系統係包含一伺服器及連接伺服器之複數個終端裝置。終端裝置包含一編輯模組,以在一編輯模式下,透過伺服器與其他該等終端裝置共同編輯一共同動態影像。並且,透過一顯示單元顯示之編輯視窗,顯示該共同動態影像。編輯模組係將一預設動態影像資訊套用於一個性化虛擬角色資訊,以產生一代表動態影像元件資訊,並據此改變編輯視窗中對應顯示之個性化虛擬角色影像之顯示態樣。並且,編輯模組自複數種前景圖像元件與背景圖像中編輯選取所欲顯示者,以與該等代表動態影像元件資訊組合顯示為該共同動態影像。
The present invention discloses a joint dynamic image editing system and method thereof. Said system includes a server and plural terminal devices connected to the server. The terminal device includes an editing module in order to, under the editing mode, edit a joint dynamic image together with the other said terminal devices through a server. Further, said joint dynamic image is displayed through the display editing window of a display unit. The editing module applies a predetermined dynamic image information to the information of a personalized virtual character to generate a representative dynamic image element information, and thereby modifying the displayed style of the image of a corresponded virtual character shown in the editing window. Further, the editing module selects from plural foreground images and background images the intended one to combine with the said representative dynamic image element information as said joint dynamic image.
參考文獻
被參考次數 002
專利範圍   0:936 原始格式
專利範圍 1.一種共同動態影像編輯系統,係包含:一伺服器;以及複數個終端裝置,係通訊連接至該伺服器,該等終端裝置在一編輯模式狀態時,透過該伺服器共同編輯一共同動態影像,每一個終端裝置係分別包含:一編輯模組,係將一預設動態影像資訊套用於一個性化虛擬角色資訊以產生一代表動態影像元件資訊;一顯示單元,係耦接該編輯模組,以顯示一編輯視窗,該編輯視窗對應該等終端裝置之代表動態影像元件資訊以組合顯示該共同動態影像。

2.如申請專利範圍第1項所述之共同動態影像編輯系統,其中該編輯視窗對應該終端裝置之個性化虛擬角色資訊以顯示一個性化虛擬角色影像。

3.如申請專利範圍第2項所述之共同動態影像編輯系統,其中該共同動態影像更包含一前景圖像元件以及一背景圖像,該編輯模組係進一步能自複數種前景圖像元件中,編輯選取所欲顯示於該共同動態影像中之前景圖像元件,該編輯模組係進一步能自複數種背景圖像中,編輯選取所欲顯示於該共同動態影像中之背景圖像。

4.如申請專利範圍第3項所述之共同動態影像編輯系統,其中該背景圖像係進一步為動態的影像。

5.如申請專利範圍第3項所述之共同動態影像編輯系統,其中該編輯模組包含:一動態影像運算程式,係依據該代表動態影像元件資訊,使該個性化虛擬角色影像之顯示態樣於該共同動態影像中之個性化虛擬角色影像隨之改變;一動態影像處理程式,係將該等終端裝置之代表動態影像元件資訊所對應之影像與該背景圖像以及該前景圖像元件組合為該共同動態影像。

6.如申請專利範圍第3項所述之共同動態影像編輯系統,其中該伺服器包含一動態影像運算程式,係依據該代表動態影像元件資訊,使該個性化虛擬角色影像之顯示態樣於該共同動態影像中之個性化虛擬角色影像隨之改變;該伺服器更包含一動態影像處理程式,係將該等終端裝置之代表動態影像元件資訊組合為該共同動態影像。

7.如申請專利範圍第1項所述之共同動態影像編輯系統,其中各終端裝置在一相簿觀賞模式狀態時,該顯示單元顯示一觀賞視窗,該觀賞視窗係同時顯示複數個共同動態影像。

8.一種共同動態影像編輯方法,係供複數個通訊連接至一伺服器之終端裝置共同編輯一共同動態影像,該方法包含下列步驟:(a)設定一個性化虛擬角色資訊以形成相對應之個性化虛擬角色影像;(b)選擇一預設動態影像資訊套用於該個性化虛擬角色資訊以產生一代表動態影像元件資訊;(c)將各終端裝置之代表動態影像元件資訊合成,並顯示為該共同動態影像。

9.如申請專利範圍第8項所述之共同動態影像編輯方法,其中步驟(b)更包含一步驟(b0),該步驟(b0)係依據該代表動態影像元件資訊以改變該個性化虛擬角色影像之顯示態樣。

10.如申請專利範圍第8項所述之共同動態影像編輯方法,其中步驟(b)更包含一步驟(b1),該步驟(b1)係選擇一背景圖像。

11.如申請專利範圍第10項所述之共同動態影像編輯方法,其中步驟(b)更包含一步驟(b2),該步驟(b2)係選擇至少一前景圖像元件。

12.如申請專利範圍第11項所述之共同動態影像編輯方法,其中步驟(c)更包含一步驟(c0),該步驟(c0)係將該背景圖像以及該前景圖像元件,與該等子代表動態影像合成為該共同動態影像。

13.如申請專利範圍第8項所述之共同動態影像編輯方法,其中步驟(c)更包含一步驟(c1),該步驟(c1)係在一相簿觀賞模式下,同時顯示複數個共同動態影像。

14.一種終端裝置,係在一編輯模式狀態時,與其他通訊連接的終端裝置共同編輯一共同動態影像,該終端裝置係包含:一編輯模組,係將一預設動態影像資訊套用於一個性化虛擬角色資訊以產生一代表動態影像元件資訊;以及一顯示單元,係耦接該編輯模組,以顯示一編輯視窗,該編輯視窗對應該等終端裝置之代表動態影像元件資訊以組合顯示該共同動態影像。

15.如申請專利範圍第14項所述之終端裝置,其中該編輯視窗對應該終端裝置之個性化虛擬角色資訊以顯示一個性化虛擬角色影像。

16.如申請專利範圍第15項所述之終端裝置,其中該共同動態影像更包含一前景圖像元件以及一背景圖像,該編輯模組係進一步能自複數種前景圖像元件中,編輯選取所欲顯示於該共同動態影像中之前景圖像元件,該編輯模組係進一步能自複數種背景圖像中,編輯選取所欲顯示於該共同動態影像中之背景圖像。

17.如申請專利範圍第16項所述之終端裝置,其中該背景圖像係進一步為動態的影像。

18.如申請專利範圍第16項所述之終端裝置,其中該編輯模組包含:一動態影像運算程式,係依據該代表動態影像元件資訊,使該個性化虛擬角色影像之顯示態樣於該共同動態影像中之個性化虛擬角色影像隨之改變;一動態影像處理程式,係將該等終端裝置之代表動態影像元件資訊組合為該共同動態影像。

19.如申請專利範圍第16項所述之終端裝置,其中該等終端裝置進一步通訊連接一伺服器,該編輯模組包含一動態影像運算程式,係依據該代表動態影像元件資訊,使該個性化虛擬角色影像之顯示態樣於該共同動態影像中之個性化虛擬角色影像隨之改變;伺服器該更包含一動態影像處理程式,係將該等終端裝置之代表動態影像元件資訊組合為該共同動態影像。
詳細說明
詳細說明 【技術領域】

本發明係關於一種共同動態影像編輯系統與方法,尤指一種應用於連線遊戲中,使複數個終端裝置共同編輯類似大頭貼的動態影像之系統與方法。

【先前技術】

按,大頭貼風潮由日本引進後,曾一度在年輕族群中蔚為風行。三五好友常利用大頭貼機台合影,並運用機台中所預存的各種現有素材,對合影影像之背景、情境與裝飾加以編輯,使增添客製化之趣味性與紀念性。然,習知大頭貼作為平面印刷品,係呈現靜態固定之影像,並不具視覺效果上進一步的突破空間。

隨著各式線上遊戲之興起,年輕族群在虛擬網路空間設定代表自己的個性化虛擬角色,並以該虛擬角色建立不同以往之新型態網際交友社群。此時若不同玩家之間想進行紀念性合影,往往利用電腦螢幕擷取(Print Screen)將包含各玩家之虛擬角色的遊戲畫面擷取為影像檔案。但該影像檔案亦為靜態影像,並不符合玩家對紀念性合影具有如大頭貼般加以客製化編輯之潛在需求。另外,對於線上交友遊戲而言,如何加強玩家之間的互動,更為遊戲功能設計之重要標的。

本案發明人係針對線上交友族群互動之加強,提出一種類似動態式大頭貼之共同動態影像的編輯系統與方法。不僅提供複數個玩家將其虛擬角色之影像共同編輯為大頭貼,更進一步,將習知大頭貼中背景、情境與裝飾之預存素材加入動態特殊效果,並將虛擬角色套用於預存動畫,使其以動態形式被儲存為大頭貼。故,本案之共同動態影像可產生有如小說「哈利波特」中魔法照片之效果,突破以往大頭貼之靜止型態,創造豐富多元且生動活潑之視覺效果。

【發明內容】

本發明之主要目的係提供一種共同動態影像編輯系統與方法,使連接至一伺服器之複數個終端裝置,各自利用一編輯模組將一預設動態影像資訊套用於一個性化虛擬角色資訊,以產生一代表動態影像元件資訊。如此,即在一顯示單元中,使一個性化虛擬角色影像之顯示態樣根據該代表動態影像元件資訊改變。並且,將對應該等終端裝置之該等代表動態影像元件資訊,加以組合顯示為一共同動態影像。

本發明之共同動態影像編輯系統係包含一伺服器以及複數個終端裝置,終端裝置係透過如網路等方式通訊連接至該伺服器。

伺服器包含一組成圖素資料庫、一處理器及一儲存單元。組成圖素資料庫耦接於處理器,係儲存複數種預設動態影像資訊、複數種個性化虛擬角色資訊、複數種前景圖像元件,以及複數種背景圖像。

終端裝置包含一編輯模組、一顯示單元、一處理單元、一信號收發器,以及一記憶單元。

信號收發器耦接於處理單元,係自伺服器接收該等預設動態影像資訊、至少一個性化虛擬角色資訊、該等前景圖像元件與該等背景圖像。

編輯模組耦接於處理單元,當終端裝置在一編輯模式狀態時,編輯選取一預設動態影像資訊套用於該個性化虛擬角色資訊,以產生一代表動態影像元件資訊。

編輯模組並且自該等前景圖像元件及該等背景圖像中,編輯選取所欲顯示於該共同動態影像中者,將其與各終端裝置所對應之代表動態影像元件資訊組合顯示為共同動態影像。

顯示單元耦接於處理單元,當終端裝置在編輯模式狀態時,顯示一編輯視窗。編輯視窗係對應對應該終端裝置之個性化虛擬角色資訊,顯示一個性化虛擬角色影像。並且,個性化虛擬角色影像係根據所對應之代表動態影像元件資訊改變其顯示態樣。

相較於習知技術之大頭貼與線上遊戲功能中,具有整合與突破之改良空間,本發明之共同動態影像編輯系統及其方法,係使藉由網路等通訊連接至一伺服器之各終端裝置,利用編輯模組編輯選取一預設動態影像資訊,並加以套用於對應該終端裝置之一個性化虛擬角色資訊,以產生一代表動態影像元件資訊。對應該等終端裝置之該等代表動態影像元件資訊,更被組合顯示為一共同動態影像。

如此,顯示單元之編輯視窗中,對應該終端裝置之個性化虛擬角色影像即根據代表動態影像元件資訊而具有動態之顯示態樣,使大頭貼具有更大的創造空間並突破習知靜態的展現模式,產生活潑有趣的創意效果。

【實施方式】

請參閱第一圖,其係本發明共同動態影像編輯系統之關聯示意圖。如圖,本發明之共同動態影像編輯系統係包含一伺服器2,以及複數個終端裝置1、1a、1b。該等終端裝置1、1a、1b可為大型遊戲機台或個人電腦,係透過如網路等方式通訊連接至該伺服器2,以使該等終端裝置1、1a、1b在一編輯模式狀態下,透過伺服器2共同編輯一共同動態影像3。

請參閱第二圖,其係本發明較佳實施例中,共同動態影像編輯系統之功能方塊示意圖。如圖,終端裝置1與伺服器2之間係透過網際網路與區域網路之一者相互連接,終端裝置1包含一編輯模組11、一顯示單元12、一處理單元13、一信號收發器14,以及一記憶單元15。

處理單元13可為處理器或是具有處理器等相關電子元件之控制機板。

編輯模組11耦接於處理單元13,係可為一程式或包含一程式之韌體,並具有一動態影像運算程式111與一動態影像處理程式112。

顯示單元12係可為液晶顯示器、映像管顯示器等,亦耦接於處理單元13,以透過處理單元13耦接於編輯模組11,接收顯示編輯模組11所編輯合成之共同動態影像3。關於顯示之模式,當終端裝置1在編輯模式狀態下,顯示單元12顯示一編輯視窗121;當終端裝置1處於一相簿觀賞模式狀態下,顯示單元12顯示一觀賞視窗122,其中包含複數個共同動態影像3。

信號收發器14耦接於處理單元13,係用以自伺服器2接收複數種預設動態影像資訊、至少一個性化虛擬角色資訊、複數種前景圖像元件33與複數種背景圖像32。

記憶單元15耦接於處理單元13,一般係採用硬碟、快閃記憶體,或是較為價廉的唯讀記憶體。記憶單元15中包含一預設動態影像資訊記憶區151、一個性化虛擬角色資訊記憶區152、一代表動態影像元件資訊記憶區153、一前景圖像元件記憶區154,以及一背景圖像記憶區155,以儲存信號收發器14自伺服器2所接收之各式資訊。

繼續參閱第二圖。伺服器2包含一組成圖素資料庫21、一處理器22及一儲存單元23。組成圖素資料庫21耦接於處理器22,係儲存複數種預設動態影像資訊、複數種個性化虛擬角色資訊、複數種前景圖像元件33與複數種背景圖像32,並透過伺服器2與終端裝置1之通訊連接,傳送至信號收發器14以供終端裝置1進行共同動態影像3之編輯。

儲存單元23耦接於處理器22,係儲存一動態影像運算程式231與一動態影像處理程式232,以將各終端裝置1所編輯之成果組合顯示為共同動態影像3。

一開始,終端裝置1、1a、1b各自設定一對應其本身之個性化虛擬角色資訊,以在顯示單元12形成相對應之個性化虛擬角色影像。同時,伺服器2將所有終端裝置1、1a、1b之個性化虛擬角色資訊組合,以使顯示單元12中顯示對應所有終端裝置1、1a、1b之個性化虛擬角色影像。其中,該等個性化虛擬角色影像係可為三維影像,並各自對應終端裝置1、1a、1b具有各式個性化的外型與裝飾設定,以在複數個該等個性化虛擬角色影像中,具有差異性與代表性。

當終端裝置1、1a、1b共同進入編輯模式狀態,顯示單元12對應此狀態顯示編輯視窗121。請參閱第三圖,並請一併參閱第二圖。第三圖係本發明之共同動態影像編輯系統中,編輯視窗之方塊示意圖。如圖,編輯視窗121除了顯示處於編輯狀態中的共同動態影像3,更包含複數種預設動態影像30、前景圖像元件33與背景圖像32。

編輯模組11編輯選取所欲套用在個性化虛擬角色資訊的預設動態影像資訊,並藉由動態影像處理程式112將其套用在該終端裝置1之個性化虛擬角色資訊,以產生一代表動態影像元件資訊。

同時,編輯模組11亦編輯選取所欲顯示於共同動態影像3之前景圖像元件33與背景圖像32。其中,背景圖像32可為靜態圖像,也可為具有動態效果之影像,以製造特殊情境效果。例如:雪景與落英等動態影像。前景圖像元件33包含各式小型裝飾性靜態圖像,與具有相框視覺效果的框形圖像。

編輯選取之作業完畢後,動態影像處理程式112將該代表動態影像元件資訊,以及所選取之前景圖像元件33和背景圖像32組合為共同動態影像3。伺服器2之動態影像處理程式232更進一步將所有終端裝置1之編輯成果,組合顯示為共同動態影像3,並藉由動態影像運算程式231運算具動態效果之背景圖像3與代表動態影像元件資訊。

請參閱第四圖,其係本發明較佳實施例中,共同動態影像之示意圖。透過動態影像處理程式232之組合,除了終端裝置1、1a、1b所編輯選取之前景圖像元件33a、33b與背景圖像32,在顯示單元12所顯示之共同動態影像3中,更對應所有終端裝置1、1a、1b之代表動態影像元件資訊,顯示其代表動態影像元件31、31a、31b。其中,前景圖像元件33a為上述相框效果之框形圖像,前景圖像元件33b為小型裝飾性圖像。

在動態影像元件31、31a、31b任一者中,個性化虛擬角色影像係透過動態影像運算程式111,使其顯示態樣根據其代表動態影像元件資訊改變。視覺上,該等個性化虛擬角色影像以動畫方式呈現各式各樣姿勢與動作,呈現活潑生動的效果。

動態影像運算程式111還可進一步編輯代表動態影像元件31、31a、31b中之個性化虛擬角色影像,例如改變其尺寸大小、姿態或空間視角,使個性化虛擬角色影像的編輯設定空間與呈現結果更為豐富多元。

請參閱第五圖,其係本發明之共同動態影像編輯系統中,觀賞視窗之示意圖。當終端裝置1在相簿觀賞模式狀態時,顯示單元12顯示觀賞視窗122,該觀賞視窗122能模擬相簿,將複數個共同動態影像3縮小以同時並排顯示,以方便使用者瀏覽、點閱與分享。

接著,為了進一步推廣本發明所揭露之技術,以下將進一步將本發明較佳實施例所揭露之技術彙整為一簡易流程圖,以便在所屬技術領域中具有通常知識者更容易記憶。

請參閱第六圖,其係本發明之共同動態影像編輯方法之簡易流程圖。本發明之共同動態影像編輯方法,首先必須設定一個性化虛擬角色資訊,以形成相對應之個性化虛擬角色影像(步驟110)。接著,選擇一預設動態影像資訊套用於該個性化虛擬角色資訊,以產生一代表動態影像元件資訊(步驟120),據以改變該個性化虛擬角色影像之顯示態樣(步驟130)。

同時,選擇一背景圖像(步驟140),並且選擇至少一前景圖像元件(步驟150)。除了將終端裝置1、1a、1b之代表動態影像元件資訊合成,以顯示為共同動態影像3(步驟160),並更進一次將所選取之背景圖像32以及所選取之前景圖像元件33,與該等代表動態影像元件組合顯示為共同動態影像3(步驟170)。

最後,在一相簿觀賞模式下,同時顯示複數個共同動態影像3(步驟180),以供使用者方便瀏覽與分享。

總結而言,本發明之共同動態影像編輯系統及其方法,係使通訊連接至伺服器2之終端裝置1、1a、1b各自設定一個性化虛擬角色資訊,並利用編輯模組11選取一預設動態影像資訊套用至該個性化虛擬角色資訊,以產生對應之代表動態影像元件資訊。

在動態影像處理程式232將對應終端裝置1、1a、1b之代表動態影像元件資訊,與各編輯模組11所編輯選取之背景圖像32以及前景圖像元件33,合成為共同動態影像3之後,共同動態影像3對應該等代表動態影像元件資訊顯示動態影像元件31、31a、31b。並且,動態影像元件31、31a、31b中之個性化虛擬角色影像係根據其所對應之動態影像元件資訊改變其顯示態樣,呈現有如動畫之生動效果。加上各式各樣背景圖像32以及前景圖像元件33之搭配,共同動態影像3可在編輯者盡情揮灑創意之下,滿足其需要呈現多元豐富之視覺效果。

藉由上述之本發明實施例可知,本發明確具產業上之利用價值。惟以上之實施例說明,僅為本發明之較佳實施例說明,舉凡所屬技術領域中具有通常知識者當可依據本發明之上述實施例說明而作其它種種之改良及變化。然而這些依據本發明實施例所作的種種改良及變化,當仍屬於本發明之發明精神及界定之專利範圍內。

【圖式簡單說明】

第一圖係本發明共同動態影像編輯系統之關聯示意圖;

第二圖係本發明本發明較佳實施例中,共同動態影像編輯系統之功能方塊示意圖;

第三圖係本發明之共同動態影像編輯系統中,編輯視窗之方塊示意圖;

第四圖係本發明較佳實施例中,共同動態影像之示意圖:第五圖係本發明之共同動態影像編輯系統中,觀賞視窗之示意圖;以及

第六圖係本發明之共同動態影像編輯方法之簡易流程圖。
符號說明
符號說明 1...終端裝置

1a...終端裝置

1b...終端裝置

2...伺服器

3...共同動態影像

11...編輯模組

12...顯示單元

13...處理單元

14...信號收發器

15...記憶單元

21...組成圖素資料庫

22...處理器

23...儲存單元

30...預設動態影像

31...代表動態影像元件

31a...代表動態影像元件

31b...代表動態影像元件

32...背景圖像

33...前景圖像元件

33a...前景圖像元件

33b...前景圖像元件

111...動態影像運算程式

112...動態影像處理程式

121...編輯視窗

122...觀賞視窗

151...預設動態影像資訊記憶區

152...個性化虛擬角色資訊記憶區

153...代表動態影像元件資訊記憶區

154...前景圖像元件記憶區

155...背景圖像記憶區

231...動態影像運算程式

232...動態影像處理程式